Presentación IA «Ceferino»

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Ven a conocer a nuestro nuevo guía virtual

20/05/2026

Edad recomendada: Para todos los públicos

El alcalde, Santiago Villena, la concejal de cultura y turismo Victoria Gil Movellán (Vox) y el responsable del proyecto Guillermo Herrero (IA Live) han presentado la nuev guía virtula interactiva de cultura y turismo. Un proyecto especialmente creado para Valdemorillo. Una iniciativa de la concejal de cultura y turismo para responder a la demanda de información y el constante aumento de visitas a casa de cultura.

Un sistema pionero que combina una pantalla táctil instalada en el edificio con una versión móvil accesible mediante código QR, panoramas 360°, modelos 3D, audioguías y un guía virtual llamado Ceferino que responde preguntas en directo gracias a la inteligencia artificial.

Por qué nace este proyecto

La Casa de Cultura Giralt Laporta, antiguo complejo industrial dedicado a la fabricación de loza y vidrio, es un edificio singular y emblema de Valdemorillo. Tras su reconversión en espacio cultural, el edificio alberga hoy un museo, salas de exposiciones, auditorio, aulas de formación artística y musical, y los hornos originales —Vulcano, Moisés y Progreso— que constituyen una pieza excepcional de arqueología industrial.

Sin embargo, la riqueza patrimonial e histórica que encierra este lugar no siempre resulta fácil de transmitir al visitante. Las piezas cerámicas y de vidrio del Museo CUMVAL, custodiadas en una bóveda de granito del siglo XV, los murales, las vitrinas con instrumental científico y farmacéutico de la fábrica, o la propia historia del edificio y del municipio, requieren un sistema de mediación que vaya más allá de las cartelas tradicionales.

Con este objetivo,  la  concejal de Cultura y Turismo, Dª Victoria Gil Movellán (VOX) del Ayuntamiento de Valdemorillo ha impulsado el desarrollo de una guía interactiva de nueva generación que pone la tecnología al servicio de la divulgación cultural, haciendo que el patrimonio sea accesible, comprensible y atractivo para todos los públicos.

Cómo funciona: dos formas de acceder

El sistema ofrece dos vías de acceso complementarias que funcionan de manera integrada:

La pantalla táctil interactiva

Instalada físicamente en la Casa de Cultura, una pantalla de gran formato actúa como punto de bienvenida y centro neurálgico de la experiencia. Al tocar la pantalla, el visitante accede a una página principal desde la que puede explorar un plano 3D interactivo del edificio, seleccionar cualquiera de las seis salas visitables, entrar en vistas panorámicas de 360 grados, consultar información detallada sobre cada pieza expuesta o interactuar con Ceferino, el guía virtual con inteligencia artificial. La interfaz ha sido diseñada para un uso intuitivo, sin necesidad de instrucciones previas, y funciona de manera autónoma las 24 horas.

La versión móvil: sin descargas, sin aplicaciones

En cualquier momento, el visitante puede escanear un código QR que aparece en la pantalla táctil para transferir la visita a su propio teléfono móvil. No es necesario descargar ninguna aplicación: basta con abrir la cámara del móvil y apuntar al código. La versión móvil ofrece las mismas funcionalidades —panoramas 360°, contenidos editoriales, audioguías y acceso a Ceferino— adaptadas a la pantalla del teléfono, lo que permite al usuario continuar la visita a su ritmo, moverse libremente por el edificio e incluso llevarse la experiencia a casa para seguir explorando.

Seis salas para recorrer la historia

El recorrido virtual abarca las seis salas visitables del edificio, distribuidas entre la planta sótano y la planta baja. Cada sala cuenta con una o varias vistas panorámicas de 360 grados que reproducen el espacio real con fidelidad fotográfica. Dentro de cada panorama, el visitante puede pulsar sobre puntos de interés (hotspots) para acceder a información ampliada de cada pieza, incluyendo imágenes en alta resolución con zoom profundo, modelos tridimensionales que se pueden girar y explorar desde cualquier ángulo, y descripciones detalladas.

Ceferino: el guía virtual con inteligencia artificial

Uno de los elementos más innovadores del proyecto es Ceferino —«Cefe»—, un guía virtual inspirado en los antiguos trabajadores de la fábrica de loza y vidrio. Ceferino se presenta como el antiguo maestro de la fábrica y su función es ayudar al visitante a comprender la historia del edificio, resolver dudas y descubrir historias, oficios y curiosidades que de otro modo pasarían inadvertidos.

Gracias a la inteligencia artificial, Ceferino puede responder preguntas en directo, adaptando sus respuestas al contexto de la visita. El visitante puede preguntarle, por ejemplo, qué se fabricaba en un horno concreto, quién fue Juan Falcó, cómo funcionaba el proceso de vidriado o qué relación tenía Giralt Laporta con el municipio. Ceferino está disponible tanto en la pantalla táctil como en la versión móvil, y aparece también en los contenidos editoriales, donde ofrece resúmenes en vídeo de veinte segundos de cada sección temática.

Además, en la vista 360° de cada sala, Ceferino puede realizar análisis individuales de las piezas expuestas mediante inteligencia artificial, proporcionando información contextual que enriquece la experiencia del visitante más allá de lo que una cartela convencional puede ofrecer.

Cincuenta artículos de contenido editorial

La guía no se limita al recorrido por las salas. Incluye una extensa sección de contenidos editoriales organizados en tres grandes bloques temáticos, cada uno con audioguía integrada y resúmenes en vídeo de Ceferino:

La Fábrica de Loza y Vidrio

Historia de un pueblo

Rutas y Naturaleza

Agenda cultural, espectáculos y EMMDEA al alcance de la mano

Además de los contenidos patrimoniales e históricos, la guía interactiva pone a disposición de los visitantes y usuarios de la pantalla táctil toda la oferta cultural viva del municipio, integrada en tiempo real desde la plataforma Valdemorillo es Cultura. Esto significa que cualquier persona que se acerque a la pantalla —o acceda desde su móvil— puede consultar al instante qué está pasando y qué va a pasar en la Casa de Cultura y en el municipio.

De este modo, la pantalla interactiva no es solo una herramienta de divulgación patrimonial, sino también un punto de información cultural integral donde los vecinos y visitantes de Valdemorillo tienen al alcance de la mano toda la vida cultural del municipio.

Tecnología al servicio del patrimonio

El proyecto integra múltiples tecnologías de vanguardia en una sola plataforma unificada: panoramas 360° de alta resolución mediante la librería Pannellum, visor de imágenes con zoom profundo (OpenSeadragon) para la inspección detallada de cada pieza, modelos 3D interactivos que el usuario puede girar y explorar, audioguías integradas en cada sección, vídeos contextuales de Ceferino, y un motor de inteligencia artificial capaz de mantener conversaciones en tiempo real sobre cualquier aspecto del edificio, su historia y sus colecciones.

Todo ello funciona directamente en el navegador web, sin necesidad de instalar aplicaciones, descargar software ni crear cuentas de usuario. El visitante escanea un código QR y accede instantáneamente a la experiencia completa desde su propio dispositivo.

Un proyecto en crecimiento

La guía interactiva de la Casa de Cultura Giralt Laporta ha sido desarrollada por Guialive por encargo de la concejalía de Cultura y Turismo del Ayuntamiento de Valdemorillo, con el objetivo de convertir uno de los edificios más emblemáticos del municipio en un referente de innovación aplicada a la divulgación cultural. El sistema está ya operativo y disponible para todos los visitantes y seguirá creciendo a medida según las áreas de interés mostradas por los usuarios.

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